Supreme:70首音乐授权计划开始!

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这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来是想打包便宜出售,但是跟大家讨论过后觉得,可能会有很少的游戏制作人们整包的去购买……元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么,……pan.baidu.com/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部的可以联系我这一套有萌的黑暗的解密的战斗的日系的欧美的应有尽有的风格我的

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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具体到GMS2,哪个参数决定窗口多大?什么时候缩放图像?……根据百度百:分辨率是度量位图图像内数据量多少的一个参数。……三、地图怎么

会员:牙吃多了糖会疼丶

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:牙吃多了糖疼丶

GDC 2017 技术选荐合辑

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这一篇快速记录中,我粗粗地整理了一下自己听过的演讲,并把那些觉得很有收获的标注了一下。……这一篇快速记录中,我粗粗地整理了一下自己听过的演讲,并把那些觉得很有收获的标注了一下。……要是在国内,9 个月的 deadline 五个月了还没出东西,呃,是还没开始出东西,就算老板不说啥,自己也不好意思

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-04

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在单元格预设体上加上碰撞器,然后在鼠标点击时确认是碰到了那个格子,再从格子的脚本里提取坐标,返回到管理程序……直接用一个大平面碰撞器来获取点击位置,在通过程序计算出点击的是哪一个格子这样修改之后,单元格预设体上就不用设置碰撞器,只需要负责显示的脚本……【改】单元格显示:单元格自带脚本,通过检测自己的显示类型,显示飞船或其他的,显示飞船时就从挂在的预设生成对应的飞船图像

苏醒之路(Undying)

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一场灾难打乱了安玲和她的孩子迪的生活,僵尸病毒的爆发将他们熟悉的一切变成了地狱。……(Anling) 在茫茫废墟和丧尸的低吼声中,保护着儿子,等待救援的到来,而她的人类意识,正在被身体逐渐加重的尸毒所侵蚀…………她必须在最后一天到来前,将生存必须技能的传授给年幼的儿子迪 (Cody)

游咖会:大R玩家的氪金习惯

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所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界看一看。“大R世界系列”由此而来。……在线交流的一小时,我们认真聆听玩家的“游戏人生”。交流中传递的远不止本文总结这些。……微搜索小程序【游咖】,即可报名参与活动

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……有范围攻击,或者冲撞?总之,利用下班的时间干活,真TM效率低啊。。。god

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程

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